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Caratteristiche
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Calcola luci, ombre, materiali, trasparenze, diffusione, riflessione,
ClearFinish™ e rifrazione a partire dalle proprietà di una superficie. L'accurata modellazione delle luci di AccuRender genera dei sofisticati effetti di illuminazione e delle immagini di elevata qualità.
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Facilità d'uso, integrazione perfetta in AutoCAD e numerose funzioni che accelerano e semplificano i processi di rendering.
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Usa sia il raytracing che la radiosity per creare sofisticate immagini a singolo fotogramma, panorami ed animazioni.
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Assegna i materiali ai livelli, ai colori o agli oggetti.
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Calcola automaticamente la luce indiretta, le ombre morbide e dure, il color bleeding, le riflessioni, la traslucidità, la trasparenza, la rifrazione, la profondità di campo e l'attenuazione di profondità.
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Genera file panoramici. Quando si visiona un file panoramico, ci si può spostare all'interno dell'immagine renderizzata.
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Supporta sistemi multiprocessore e processi in background.
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Include vegetazioni 3D generate matematicamente con variazioni stagionali, fornendo piante assolutamente realistiche, ombre e riflessioni.
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Include centinaia di materiali, piante e dispositivi di illuminazione.
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Funziona all'interno di AutoCAD. È possibile renderizzare all'istante le modifiche apportate al modello. Non è necessario esportare o cominciare daccapo.
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Include la tecnologia di radiosity e garantisce immagini di qualità inestimabile ed elevata accuratezza.
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Rendering con radiosity e raytracing interattivo.
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Animazioni di percorsi virtuali e panoramiche aeree da un punto di vista tramite scripting.
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Studi della luce solare.
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Ottimizzazione tramite suddivisione spaziale adattativa.
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Opzione di rendering raytracing veloce, con riflessioni, trasparenza ed ombre.
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Algoritmi di rendering con raffinamento progressivo ed anteprima.
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Navigazione interattiva nel modello con percorsi
virtuali e calcolo della soluzione radiosity con OpenGL.
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Rendering parziale su finestra.
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Proiezioni prospettiche a 2 o 3 punti.
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Salvataggio e ripristino delle impostazioni relative a: assegnazione dei materiali, illuminazione, piante, esposizione, sole e cielo, raytracing ed ambiente.
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Salvataggio e ripristino delle soluzioni radiosity.
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Rendering batch.
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Supporto multiprocessori in Windows XP.
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Processi in background.
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Browser grafici per le librerie dei materiali, delle luci e delle piante.
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Manuale a colori e guida in linea esauriente sensibile al contesto.
Gestore batch per
rendering distribuiti di singoli fotogrammi ed animazioni.
Rendering
distribuiti in rete per fotogrammi singoli tramite il Farm.
Gestori dei contenuti, dei materiali, delle luci, degli ambienti, delle
piante, del rendering e WalkAbout.
Browser per la
gestione dei contenuti con supporto per il
drag-and-drop.
Potente oggetto camera.
Integrazione con
il Gestore proprietà di AutoCAD per l'accesso alle proprietà oggetto di AccuRender.
Integrazione
nell'Explorer di Windows di materiali, piante e vegetazione, luci e
contenuti RPC.
Uso del mouse
come controllo nella finestra WalkAbout.
Gestore per
l'elevazione dei piani.
Qualità delle immagini
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Combina il raytracing e la tecnologia radiosity per generare immagini di alta qualità.
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Riflessioni speculari e trasparenze realistiche.
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Proiezione delle ombre da tutte le sorgenti luminose.
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Contorni di ombre morbide, riflessioni diffuse e lucentezza parziale.
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Rifrazione.
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Profondità di campo.
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Attenuazione di profondità per i materiali trasparenti.
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Antialiasing per campionatura "sub-pixel" adattiva stocastica con ampio controllo da parte dell'utente.
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Output colori a 24 o 32 bit (16.7 milioni di colori più il canale alfa).
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Risoluzione fino a 16.000 per 16.000 pixel, non limitata dalla risoluzione dello schermo.
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Visualizzazione WYSIWYG 256, 32.000 o 16.7 milioni di colori.
Ambienti HDRI.
Cupola di luci per
l'illuminazione globale.
Raytracer
fotometrico e non-fotometrico.
Ombre morbide
di sole e luci parallele.
Illuminazione
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Luci direzionali, puntiformi, lineari, rettangolari, goniometriche, riflettori, luce del sole, luce riflessa da terra, luce del cielo e dispositivi di illuminazione definiti dall'utente.
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Vasta libreria di dispositivi di illuminazione (oltre 300).
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Numero illimitato di sorgenti luminose.
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Sorgenti luminose basate su modelli fisici reali ed algoritmi di illuminazione.
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Supporto dei dati fotometrici (IES) forniti dai produttori per gli strumenti di illuminazione.
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Simulazione accurata dell'illuminazione diurna (sole, cielo, suolo e copertura nuvolosa).
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Inclinazione solare specificabile tramite la latitudine, la data e l'ora.
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Elenco delle città e delle mappe per la selezione dell'ubicazione geografica di interesse.
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Calcolo dell'ora solare esatta.
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Regolazione grafica del fuoco dello spot nei riflettori.
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Attivazione/disattivazione della proiezione delle ombre da parte di un oggetto.
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Regolazione del colore della luce in RGB o in gradi Kelvin.
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Intensità specificate in watt, lumen o candele.
Analisi dell'illuminazione
Ambiente
Animazione
Animazioni con
l'editor integrato per oggetti, camere, decal, sfondi, sole ed altro.
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Animazioni da punti di vista (per i percorsi virtuali e le panoramiche aeree).
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Anteprime OpenGL.
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Percorsi di destinazioni e camere con varie polilinee complesse 2D o 3D.
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Panoramiche e zoom.
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Animazione della luce solare per le variazioni stagionali o giornaliere delle ombre.
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Output AVI oppure TGA, TIFF, JPEG e BMP per singoli fotogrammi.
Materiali
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Vaste librerie di materiali.
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Supporto di molteplici librerie.
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Assegnazione dei materiali per livello, per oggetto o per blocco.
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Editor interattivo dei materiali con anteprima "live" in raytracing di vari materiali allo stesso tempo.
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Proprietà dei materiali basate su fenomeni fisici.
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Tra le proprietà, si includono la riflettività, la trasparenza e l'indice di rifrazione.
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Controlli per l'attenuazione di profondità dei materiali trasparenti.
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Texture procedurali 2D e 3D personalizzabili, tra cui marmo, granito, legno, tile, maschera, blend angolare, clear finish e blend.
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Materiali complessi con molteplici texture procedurali.
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Mappe di rilievo procedurali 3D, con texture fine o grossolane ed effetto onde.
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Sistemi di colori RGB e HSB.
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Ampio supporto di bitmap.
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Supporto dei formati file TGA, BMP e JPEG.
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Colore, trasparenza e mappatura bump.
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Bitmap di sfondo, bitmap con affiancatura a mosaico (tile) e decal.
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Proiezioni decal planari, cilindriche e sferiche.
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Varie bitmap per oggetto.
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Esclusione colore con impostazione di sensibilità.
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Trasparenza personalizzabile.
Creazione di un
materiale direttamente da una bitmap.
Set introduttivo
gratis di modelli Abscissa.
Supporto RPC 3.0.
Supporto per Piranesi EPix.
Salvataggio su file DWG
di materiali e piante per il "pack-and-go".
Rapporto dei
materiali e delle bitmap delle decal mancanti.
Paesaggio
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Estese librerie con centinaia di piante 3D generate tramite frattali, incluse vegetazioni da clima secco e umido, da clima freddo e caldo, coprisuolo e piante d'appartamento.
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Geometria del fogliame con maschere bitmap.
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Browser delle librerie con molteplici anteprime.
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Piante generate da oggetti wireframe semplici durante il rendering.
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Possibilità di contrassegnare qualsiasi blocco come pianta.
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Specificazione delle dimensioni tramite altezza o diametro del tronco.
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Strumenti di potatura per la rimozione dei rami più bassi.
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Controllo della densità del fogliame.
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Controllo stagionale.
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Editor delle piante interattivo per la creazione o modifica delle piante.
Densità delle
foglie per pianta.
Coprisuolo
poligonale.
Interfaccia per la programmazione di applicazioni
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