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Specifiche

 
 


Caratteristiche

Qualità delle immagini

  • Combina il raytracing e la tecnologia radiosity per generare immagini di alta qualità.

  • Riflessioni speculari e trasparenze realistiche.

  • Proiezione delle ombre da tutte le sorgenti luminose.

  • Contorni di ombre morbide, riflessioni diffuse e lucentezza parziale.

  • Rifrazione.

  • Profondità di campo.

  • Attenuazione di profondità per i materiali trasparenti.

  • Antialiasing per campionatura "sub-pixel" adattiva stocastica con ampio controllo da parte dell'utente.

  • Output colori a 24 o 32 bit (16.7 milioni di colori più il canale alfa).

  • Risoluzione fino a 16.000 per 16.000 pixel, non limitata dalla risoluzione dello schermo.

  • Visualizzazione WYSIWYG 256, 32.000 o 16.7 milioni di colori.

  • Ambienti HDRI.

  • Cupola di luci per l'illuminazione globale.

  • Raytracer fotometrico e non-fotometrico.

  • Ombre morbide di sole e luci parallele.

Illuminazione

  • Luci direzionali, puntiformi, lineari, rettangolari, goniometriche, riflettori, luce del sole, luce riflessa da terra, luce del cielo e dispositivi di illuminazione definiti dall'utente.

  • Vasta libreria di dispositivi di illuminazione (oltre 300).

  • Numero illimitato di sorgenti luminose.

  • Sorgenti luminose basate su modelli fisici reali ed algoritmi di illuminazione.

  • Supporto dei dati fotometrici (IES) forniti dai produttori per gli strumenti di illuminazione.

  • Simulazione accurata dell'illuminazione diurna (sole, cielo, suolo e copertura nuvolosa).

  • Inclinazione solare specificabile tramite la latitudine, la data e l'ora.

  • Elenco delle città e delle mappe per la selezione dell'ubicazione geografica di interesse.

  • Calcolo dell'ora solare esatta.

  • Regolazione grafica del fuoco dello spot nei riflettori.

  • Attivazione/disattivazione della proiezione delle ombre da parte di un oggetto.

  • Regolazione del colore della luce in RGB o in gradi Kelvin.

  • Intensità specificate in watt, lumen o candele.

Analisi dell'illuminazione

  • Immagine in pseudocolori per la visualizzazione della luminanza o dell'intensità luminosa.

  • Misurazione interattiva su qualsiasi superficie.

Ambiente
 

Animazione

  • Animazioni con l'editor integrato per oggetti, camere, decal, sfondi, sole ed altro.

  • Animazioni da punti di vista (per i percorsi virtuali e le panoramiche aeree).

  • Anteprime OpenGL.

  • Percorsi di destinazioni e camere con varie polilinee complesse 2D o 3D.

  • Panoramiche e zoom.

  • Animazione della luce solare per le variazioni stagionali o giornaliere delle ombre.

  • Output AVI oppure TGA, TIFF, JPEG e BMP per singoli fotogrammi.

  Materiali

  • Vaste librerie di materiali.

  • Supporto di molteplici librerie.

  • Assegnazione dei materiali per livello, per oggetto o per blocco.

  • Editor interattivo dei materiali con anteprima "live" in raytracing di vari materiali allo stesso tempo.

  • Proprietà dei materiali basate su fenomeni fisici.

  • Tra le proprietà, si includono la riflettività, la trasparenza e l'indice di rifrazione.

  • Controlli per l'attenuazione di profondità dei materiali trasparenti.

  • Texture procedurali 2D e 3D personalizzabili, tra cui marmo, granito, legno, tile, maschera, blend angolare, clear finish e blend.

  • Materiali complessi con molteplici texture procedurali.

  • Mappe di rilievo procedurali 3D, con texture fine o grossolane ed effetto onde.

  • Sistemi di colori RGB e HSB.

  • Ampio supporto di bitmap.

  • Supporto dei formati file TGA, BMP e JPEG.

  • Colore, trasparenza e mappatura bump.

  • Bitmap di sfondo, bitmap con affiancatura a mosaico (tile) e decal.

  • Proiezioni decal planari, cilindriche e sferiche.

  • Varie bitmap per oggetto.

  • Esclusione colore con impostazione di sensibilità.

  • Trasparenza personalizzabile.

  • Creazione di un materiale direttamente da una bitmap.

  • Set introduttivo gratis di modelli Abscissa.

  • Supporto RPC 3.0.

  • Supporto per Piranesi EPix.

  • Salvataggio su file DWG di materiali e piante per il "pack-and-go".

  • Rapporto dei materiali e delle bitmap delle decal mancanti.

  Paesaggio

  • Estese librerie con centinaia di piante 3D generate tramite frattali, incluse vegetazioni da clima secco e umido, da clima freddo e caldo, coprisuolo e piante d'appartamento.

  • Geometria del fogliame con maschere bitmap.

  • Browser delle librerie con molteplici anteprime.

  • Piante generate da oggetti wireframe semplici durante il rendering.

  • Possibilità di contrassegnare qualsiasi blocco come pianta.

  • Specificazione delle dimensioni tramite altezza o diametro del tronco.

  • Strumenti di potatura per la rimozione dei rami più bassi.

  • Controllo della densità del fogliame.

  • Controllo stagionale.

  • Editor delle piante interattivo per la creazione o modifica delle piante.  

  • Densità delle foglie per pianta.

  • Coprisuolo poligonale.

Interfaccia per la programmazione di applicazioni

 

 

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