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Caratteristiche

 
 

 Requisiti hardware | Specifiche dettagliate

Cos'è AccuRender?
AccuRender crea delle splendide immagini estremamente realistiche a partire da modelli 3D all'interno di AutoCAD 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 ed Architectural Desktop (Mechanical Desktop non più supportato).

AccuRender è l'unico programma di rendering per AutoCAD che si avvale delle tecnologie di raytracing e radiosity per creare immagini, animazioni e panorami fotorealistici di alta qualità.

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Qualità delle immagini
AccuRender vi mette a disposizione una nuova tecnologia che consente di ottenere facilmente delle immagini d'alta qualità ed accuratezza all'interno di AutoCAD. Con AccuRender, potete applicare materiali e luci ai vostri modelli.

AccuRender esegue accurati calcoli di illuminazione indiretta, consente di generare ombre morbide, simula effetti di color bleeding ed offre una serie di strumenti per l'analisi illuminotecnica. Il raytracing consente di generare in modo preciso riflessioni, rifrazioni, ombre ed altri effetti, per ottenere un realismo senza pari.


Veloce ed efficiente
AccuRender supporta sistemi multiprocessore e processi in background. In AccuRender, si può impostare una scena in un decimo del tempo richiesto dalla maggior parte dei programmi di rendering.

A differenza di essi, AccuRender può venire interrotto durante la fase di elaborazione per rivedere le assegnazioni dei materiali o delle luci. Non è necessario quindi attendere fino al completamento del rendering per poter visionare le immagini.
 

Veloce

Facile

Facile da usare
Con AccuRender, non è necessario essere degli esperti professionisti del rendering o dei progettisti illuminotecnici per ottenere dei risultati realistici in poco tempo. Le intensità delle varie sorgenti luminose sono calcolate secondo i principii fisici e vengono specificate in watt, lumen o candele.

I materiali di AccuRender vengono assegnati ai livelli o agli oggetti. Non è necessario nessun altro passo.

Alla portata di tutti
AccuRender costa molto meno di qualunque altro prodotto in grado di generare immagini della stessa qualità.

Lavorando nell'applicazione usata per modellare, l'impegno per imparare ad usare il programma è veramente minimo.

I requisiti hardware sono gli stessi di quelli del programma di modellazione.

La presentazione virtual reality consente una visualizzazione completamente interattiva dei modelli renderizzati, anche su PC semplici o via Internet.

Analisi

Vista

Dati sul rendering integrati nel modello
Con altri programmi di rendering basati sulla tecnologia radiosity, se viene modificato il modello, è necessario riassegnare tutti i materiali e le luci. Con AccuRender, tutte le informazioni vengono salvate nel modello e qualunque modifica apportata può essere immediatamente renderizzata. Non è necessario cominciare daccapo.

AccuRender estende le possibilità del software di modellazione con cui avete familiarità.

Vaste librerie
AccuRender include oltre 5.000 materiali, 500 piante e 300 dispositivi di illuminazione.

AccuRender fornisce inoltre un editor dei materiali in cui creare materiali personalizzati a partire da bitmap o pattern procedurali.

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Materiali procedurali
La maggior parte dei programmi di rendering si basa su materiali bitmap che vanno mappati su ciascun oggetto. AccuRender supporta bitmap e materiali procedurali (quali marmo, granito, legno e tile) che possono venir assegnati ad un oggetto, ad un blocco o ad un livello.

I materiali procedurali penetrano negli elementi su cui vengono applicati anziché "avvolgerli" semplicemente. Grazie a questi materiali, per esempio, possiamo far sí che una trave di legno presenti una fibratura rigata con fenditure sui lati ed una testata terminale trasversale alla fibratura stessa. Possiamo fare in modo che gli anelli di accrescimento appaiano con decorso concentrico che penetra all'interno della trave imitando il legno reale anziché sembrare semplicemente applicati come se si trattasse di una lamina di rivestimento.

Vegetazione frattale
In AccuRender sono incluse più di 500 specie di piante 3D generate matematicamente con variazioni stagionali. La maggior parte degli altri prodotti applicano semplici bitmap, generando ombre e riflessioni poco realistiche.

Alberi e piante 3D "crescono" quando si esegue il rendering, generando dei risultati che simulano comportamenti reali.

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